异刃2玩后感
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年轻人的第一款jrpg是异刃2真是太好了。游戏本身非常耐玩,像我这种还有一堆东西没弄就通关了的都有170多h,虽然里面有很多时间是挂机做委托就是了(七冰:笑)。
美术:场景设计和美术风格都没得说,尤其是场景,众多场景里硬要挑出三个的话是群岛的云海、莫尔斯之地的荒凉以及莫尔斯断崖的绝景。残念的是switch的垃圾机能限制了它的发挥。
游戏性:游戏机制堪称复杂,不看攻略自己摸索的话简直是两眼一抹黑,主线都过不去的那种(我是普通模式,不知道简单模式可不可以无脑摁打)。但重点来了,攻略不需要完全吃透,只要会了异刃三连挂球和御刃四连,一路薄纱基本不成问题,等级升上来了还可以去找各精英怪报仇(说的就是你,出生古拉大猩猩)。不过地图导航系统确实是被包括我在内的很多人所诟病的,最主要的是任务地点的标志会重叠在一起,导致分不清哪是哪个,解决方法就只有比对地图了。
人物:jrpg标准热血男主模板,个人认为出彩点是大孝子形象,十多岁就出去当打捞员谋生,养活自己的同时还能攒出一大笔钱寄回老家,该说不愧是吃百家饭长大的吗。莽撞的同时有着过人的勇气与胆量,实际上他那个年纪属于是懂一点东西但不多的水平,所以成为天之圣杯的御刃者后对其力量毫不忌讳与顾忌其实也是挺难得的。或许当小焰把一半生命献给莱克斯的时候,后者就已经决定无条件的相信前者了吧。一路分析下来会发现男主非他莫属,心智坚定、内心强大、始终如一等性格特质缺一不可,这也是光焰向他敞开心扉后小绿觉醒的决定性因素,当然也少不了阿德尔的铺路。总之,一切的一切最终都指向了这个少年,当之无愧的光焰命定之人。关于他的争议点我认为有两个,一个是大叔牺牲小光觉醒那段。大叔用命拖延时间,但莱克斯却没用它来逃跑,而是跟个二傻子一样在原地无能狂怒。那种局面是压倒性的不利,还呆在那简直是送命,辜负了大叔。然而讲真那个时候真跑得掉吗?首先莱克斯的性格就决定了他不可能跑,其次就算想跑义经的神威也不是吃素的,结果还是会团灭。所以大叔并没有白死,他作为在场最强战力一死,小光再不出来救场莱克斯就真得gg了,所以这一波是激活了主角光环。而且这老油条早就把莱克斯当佣兵团接班人了,此前也早就把身后事安排的明明白白,可以说是不留遗憾。说起来,jrpg里好像都会有像大叔这么一类的人,也是蛮典的。第二个争议点是小焰被夺后,莱克斯直接开摆让主角团各回各家。有人觉得这里他未免也太容易动摇了,其实不然,毕竟一路走来靠的也不全是运气。在我看来,他只是因为面对过大的战力差距一时想不出什么好法子,作为得力搭档的光焰也没了,干脆自暴自弃。后面从齐格他爸那里得知第三把剑的信息后不就又满血复活了嘛,所以在我看来这段确实没啥问题。莱克斯是个成长型主角,先吃瘪后成长不得不品,不过前期的吃瘪显得有些用力过猛,很多地方演出看下来感觉他就跟个莽夫一样只会莽,观感略差。尤其是小焰被夺那段真的,小焰伤势那么重,莱克斯跟她共享伤痛真的会注意不到吗,过于夸张了。
阿德尔:dlc主角之一,贯穿异刃2整部作品的重要人物,他作为一个圆形人物塑造的非常成功。一开始我还以为又一个齐格,后面发现这俩区别挺大的。齐格是为了自己国家,阿德尔为了国家但其实是为了自己能心安理得退隐种田。他有领袖气质却无领袖志向,这样一个理想主义者在当时那个时代背景下一般是不会有什么好下场的。如果再给他多一点时间,或许确实能发挥小光的更多实力,但结局依然不会改变。妻子有孕在身,他即将成为一家之主,要考虑的自然更多,更别说还有自己国家和反抗军那些事。这种情况下他能把小光带的这么好我觉得已经十分牛逼了,可惜有些事只能由固定的某些人来做,人与人之间是有区别的。他的顾虑如此之多,自然是无法和小光心灵相通的,这也就导致了无法控制暴走小光,具体表现为拿不起小绿的剑(即第三把剑),只能眼睁睁看着小光暴走毁灭伊拉。而且最后千算万算还是漏算,知道麦佩尼有点问题,但没想到这出生玩这么大,直接乱世称霸。他让劳拉去办事,自己去封印剑,间接导致她的死亡,如果一起走的话起码能活。不过阿德尔并没有上帝视角,只能一步步走向那残酷的未来。在远方的道路上,他再也没能等到劳拉,徒留自己一人退隐群岛。最终他得以达成心愿隐居种田,然而却只能带着一辈子挥之不去的苦涩与懊悔,当初的主角团,如今的支离破碎,何其悲惨。所幸守住了小光,未能达成的夙愿有莱克斯继承,这也算是唯一的欣慰了吧。
音乐:这个也不用多说什么了吧,单一首反击神曲就能支持你玩到通关,更别说还有那么多精品bgm。而且和画面配合的很好,氛围塑造、情绪调动能力一流。
现在回想起通关后的主界面还是很感动,莱克斯两手牵着小光小焰,仰望远处的世界树,配合着bgm让人顿感怅然若失。可惜的是时间不够,不然我可能会打通二周目,届时主界面尼娅也会加入进来,那样才叫圆满(该说这个彩蛋该说有点恶意吗,居然硬要人打两周目才能触发)。这个暑假,因为异刃2,让我难忘。